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 Food Hunters Zack

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The Evil Master
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Fecha de inscripción : 08/10/2009

MensajeTema: Food Hunters Zack   Jue Feb 12, 2015 6:28 pm

Escenarios

Ya que determinadas criaturas solo aparecen en determinados hábitats a continuación se presentaran los escenarios disponibles. Al elegir un escenario, el jugador deberá indicar el nombre de este y realizar una tirada de dados, para después interpretar lo que suceda dependiendo del resultado.

  • Restaurante: Este escenario solo se utilizara para dejar los ingredientes, reclamar premios o canjear puntaje por salud o munición.

  • Bosque
    Lanzar 1d6 donde:

    • 1: nada.
    • 2: 3 mandrágoras.
    • 3: trampa para oso.
    • 4: 4 Paraplogia.
    • 5: Hurler.
    • 6: nada.


  • Anden de tren subterráneo
    Lanzar 1d6 donde:

    • 1: 1 megaurkel y 5 urkel.
    • 2: nada.
    • 3: emboscada 5 urkel.
    • 4: 10 Urkel
    • 5: Hurler.
    • 6: nada.


  • Río
    Lanzar 1d6 donde:

    • 1: 1 llorona.
    • 2: nada.
    • 3: nada.
    • 4: nada.
    • 5: Hurler.
    • 6: nada.


Acciones

Una vez determinado el escenario, cada jugador contara con cuatro opciones que podrá realizar, las cuales son:

  • Buscar: en caso de que el resultado sea "
    nada"
    o después de realizar otra acción. Buscar requiere de lanzar 1d6 e interpretar el resultado. Al llegar a un nuevo escenario, automáticamente se realiza esta acción
  • Pelear: Si el resultado es algún oponente, se tendrá la opción de pelear para eliminarlo. Al matar a un oponente este podrá dejar algo, ya sea un ítem de misión u otra cosa.
  • Huir: En algunos casos, el personaje puede no poder o quede pelear, por lo que al huir se cambia de escenario.
  • Esconderse: Ya que al huir se pierde el record de un solo intento, existe la opción de esconderse, la cual solo servirá contra criaturas con una PER menor al SIG del pj.
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Food Hunters Zack
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